什么是KY?那些经常出现在ACG圈子里的KY怪物是如何养成的呢?

但要说KY怪出现最多的地方,无疑是网络社交环境,因为在大家互不相识,甚至不需要面对面交流的环境下,很多人都会开始毫无顾忌地“畅所欲言”。这就催生了大量的KY怪物。

这种情况现在在ACG圈子里很常见,包括但不限于弹幕系统、社交论坛等大家都非常熟悉的地方。

而早在KY这个词传入中国之前,KY怪物就已经随处可见。

说到这个话题,我们首先要提到这个手游时代的海豹玩家。其中‘面骑’海豹可以说是KY怪物中的佼佼者。

以之前被看好的新游戏《明日方舟》为例。这款游戏的抽卡机制、角色强度设计、极短的每日游戏时间、庞大的玩家群体,简直就是海豹最典型的滋生地。

抽卡几乎是手游中永恒的话题,也是海豹们的主要活动场所。

什么是KY?那些经常出现在ACG圈子里的KY怪物是如何养成的呢?

不难发现,海豹玩家普遍有一个特点,就是流行什么游戏就玩什么,他们的首要任务不是熟悉游戏机制,也不是如何规划自己的游戏进度,而是玩得开心。尽快拿到前期给的氪金道具,然后拼命抽牌。

完成这一步后,大部分海豹都会当场死亡,或者说完“辣鸡游戏”后愤怒地弃坑,或者干脆退化成豹头非洲人。那么进化成功的极少数海豹就会跳到每个玩家的脸上,开始收获他们的‘游戏经验’。

《明日方舟》 六星良品率横向比较也不算太低,有适合初学者的优惠蛋池可以快速拿到初始号,再加上公开招募系统,而且时间低对休闲很友好海豹队员。成本只是一个量身定制的密封生态系统。

哔哩哔哩著名的《明日方舟》 Up队长Katya在调侃他的KY弹幕时,抽出了“熊三万”牌,击沉了船。

再看看动画弹幕中的KY,你会发现KY怪物的种类和数量远远超乎想象。与用了十几年依然乐在其中的海豹玩家相比,“这个新啊,好用吗?”,影视作品中的KY形式是你根本想象不到的,而且没有什么是你看不到的。

首先,典型的情况是有人突然开始谈论一些其他观众不关心的“题外话”。这种形式的KY几乎可以出现在任何动画弹幕中,以日常剧集最为常见。

什么是KY?那些经常出现在ACG圈子里的KY怪物是如何养成的呢?

例如,芳文社的尤里工作(日场)(永久)作品《New Game!》第二集中,情节使用了日本古老的法律笑话“只有20岁才能喝酒”。这时,很莫名其妙的出现了一些得意的话语。谈论他开始喝酒时几岁。

这些看似与剧情内容相关的弹幕,实际上是在谈论一些其他观众根本不关心的问题。就像阿伟乱葬岗里突然出现了几个在路边喝酒的人一样。就像小学生一样。

《New Game!》的KY弹幕,还有忍不住吐槽他们的观众

但要说动画作品中最KY的弹幕或者说最KY的话题,就不得不提到那些逻辑完全错位的讨论。

日本ACG娱乐文化兴起以来,日益黑幕的剧情终于让观众难以忍受。此外,国内各大Up创作者也不遗余力地吐槽那些剧情太弱智的新剧。渐渐地,培养了一批剧情逻辑警察。而他们在调查案件时,往往调查完后就“越界”。

比如7月新出的第《彼方的阿斯特拉》集,很多人,包括原剧的人,都批评了第一集中男女主角牵手搭桥营救的场景,只因为有人指出,最初的系列中,绳子是扔掉并随身携带。诚然,在太空中建造一座人类桥梁显然风险更大、更不合理。然而,动画中的这种改编的出发点往往更注重表现力和感染力,而不是理性。

什么是KY?那些经常出现在ACG圈子里的KY怪物是如何养成的呢?

或许因为与《你遭难了吗?》处于同一档期,一些观众在观看《彼方的阿斯特拉》时似乎有意无意地向“硬核求生”方向靠拢。然而他们并不知道,两部作品的精神内核是完全不同的。

造成这种情况的最大原因是《彼方的阿斯特拉》在第一集中没有体现出真正的精神内核,但奇怪的是,你可以发现很多原著作家批评了这个改编。

对于一部只有五卷的短篇漫画作品来说,很难想象那些自称原创者的读者会不知道故事的后续发展,而在了解了这部作品的精神内核后,他们还会回去抱怨科学小说。基于科学逻辑的理性是一种非常典型的KY说法。

在讨论剧情逻辑时,有些观众会忽略——这个问题。这部作品的剧情逻辑是基于必然性还是偶然性?

这个问题一般不会出现在比较极端的作品中,比如注重理性的推理作品,注重给读者惊喜的虚构奇幻作品,因为它们要么有严格的情节逻辑,要么大家都知道这个故事不是真的。

然而,还有另一种工作介于两者之间。 《彼方的阿斯特拉》就是这样一个既基于必然性又基于偶然性的故事。它有一个必然的原因,但也有一个充满偶然性的过程,确实值得一读。更严重的是,它是必然性背后体现的精神内核。

用户评论


纯真ブ已不复存在

KY是什么? 我也是第一次听到这个词,哈哈!

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素衣青丝

感觉ACG圈子里的KY特别多,经常看到一些人各种乱说话,还以为别人都和他们一样。

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莫阑珊

我一直以为KY就是指代“空虚”的,没想到还有别的含义,长见识了!

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揉乱头发

那些KY怪物是怎么养成的呢? 是不是因为太沉浸在二次元世界里,就忽略了现实生活中的社交规则?

    有18位网友表示赞同!


我一个人

我觉得KY有时候也分情况,有些可能是无心的,有些则是故意的,我们要学会区分。

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安陌醉生

这篇文章很有意思,让我对“KY”有了更深的了解。

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青衫故人

作者分析得很有道理,KY现象确实值得我们深思。

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回忆未来

希望更多人能看到这篇文章,避免成为KY怪物。

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酒笙倾凉

ACG圈子应该多倡导一些互相理解和尊重,这样才能创造更好的交流氛围。

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温柔腔

其实有时候,我们自己也会不小心说错话,变成“KY”,所以要多加注意。

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关于道别

KY真的让人很无语,有时候真的想直接怼回去。

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顶个蘑菇闯天下i

作者写的太好了,简直是说出了我的心声。

    有16位网友表示赞同!


珠穆郎马疯@

这篇文章让我对ACG圈子的现状有了新的认识。

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病态的妖孽

希望大家都能成为一个“不KY”的人,让ACG圈子更和谐。

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尘埃落定

感觉文章有点片面,KY现象不止存在于ACG圈子。

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沐晴つ

感觉文章有点危言耸听,ACG圈子也没那么糟糕吧。

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折木

KY问题需要多方共同努力,才能得到改善。

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歇火

其实每个人都可能成为“KY”,重要的是要及时反思和改进。

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海盟山誓总是赊

我觉得这篇文章很有警示意义,我们要时刻注意自己的言行。

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堕落爱人!

ACG圈子也要注重正能量的传播,减少负面情绪。

    有11位网友表示赞同!

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