明日方舟人力资源部、明日方舟人力资源部网站

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟人力资源部、明日方舟人力资源部网站,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟:2021「基建指南」贸易站篇

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。新一期的基建整理我们已经更新了制造站,今天就来更新另一个关键设施,其重要程度几乎等同于制造站:贸易站(更新至2021.11「循光道途」)。

这里是我们龙门币的主要来源,也可以用来制造合成玉。在过去的七个月中,贸易站新增了两位干员,都具有颠覆性:绮良、龙舌兰,前者带来了新的体系,后者则将一套老体系彻底完善,完成封神。贸易站中的技能可分成以下四个大系:常规订单获取、高品质订单、差额订单、赤金生产线。

常规订单效率

常规贸易站搭配(1)德克萨斯、能天使、拉普兰德,放在今天依旧好用。这是一套从开服沿用至今的经典组合,虽然不再是贸易站效率最高的搭配,却是最简单且稳定的,最终效率是:100%的获取订单效率。配合上控制中枢,最终能达到107%。

黄金三人组

但是随着贸易站干员的不断增多,有一个细节需要我们注意:能天使是可以单飞的,她的离开只会增加德狗的心情消耗速度,而不会降低效率。“三人组可以按需进行拆分重新搭配”,这是很关键的一点,所长后文中会详细说明。

“人间烟火”体系

常规贸易站搭配(2)“人间烟火”体系,夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;桑葚入驻人力办公室;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。它需要控制中枢、办公室、宿舍、贸易站四个建筑联动,繁琐是真的繁琐,但收益也是真的高,最终能够带来乌有单人成果:45%的订单获取效率(20%+15%+10%),超越了空弦。

“人间烟火”乌有单人45%效率

这套早期只有两人的体系,由于桑葚的出现,如今算是基本成型了。考虑到夕技能的存在,所长建议:如果玩这套体系的博士,也建议启用迷迭香。这大概就是鹰角的思路吧:要麻烦索性就麻烦到底,心情多的时候就用迷迭香,心情低了就用乌有。这样我们也能同时拥有最强制造站单兵迷迭香,以及最强贸易站单兵乌有。

空弦

常规贸易站搭配(3):宿舍等级体系,空弦。空弦属于特殊的贸易站干员,加成与基建内宿舍的等级挂钩。因为每间宿舍最高能升到五级,换言之就是:如果大家的贸易站配置是三个发电站、四宿舍,空弦能够提供40%的生产力。不过我们也需要注意:如果基建中只配置了2个发电站,那么空弦的作用就非常有限了

贸易站的极限单兵组合

很显然,这份高加成让她成为了当前贸易站最优干员之一,仅次于满状态的乌有(45%),地位要高于单独使用的能天使(35%)。因此,她的用法也很多变,既可以用来构筑超级队伍:空弦、雪雉、乌有(120%),也可以选择各自单飞,搭配月见夜、古米、空爆等干员使用。

其余的贸易站干员

常规贸易站搭配(4):如今贸易站的优秀体系越来越多,一些原本优秀的干员也只能退居二线了。这里推荐一些加成在30%的水平线上,适合作为替补轮班的干员,包括:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯,精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔,精英二的空、可颂、拜松。她们中的三人打包入驻,最终效率是:90%的获取速度

高品质订单

贸易站搭配(5)巫恋与龙舌兰,搭配柏喙或是卡夫卡,都需精二。前两人是绝对核心成员、不可替换,后面的柏喙和卡夫卡可以幸福二选一使用,效果一致。这套体系概括来说就是:订单的获取效率不高,但是却能大幅提升高品质订单的出现概率,从而来提高效率。这里的“高品质订单”就是指四赤金的订单,巫恋和柏喙的精二柏喙带来的“提升”是增加50%。

在目前的这套体系中,高品质订单(4赤金的2000龙门币订单)的出现率会被提升至50%,来自于精二的柏喙与卡夫卡;在她们精二之前的“小幅提升”,值得则是增加25%概率。曾经我们一直在用桃金娘作为替代,如今终于迎来了这一体系的最后一块拼图:龙舌兰

新的巫恋体系

这里尤其要指出的是:巫恋这一组的效率并非直观的百分比,而是要考虑到高品质订单与龙舌兰增加收益这两个因素。计算后的结论是:90%的纸面效率,实际订单效率大约在170%左右

如果不精二龙舌兰,收益折算下来也有130%;如果不想精二柏喙和卡夫卡,使用史都华德/暗索/桃金娘作为替补,那么收益将会是147%。得到了龙舌兰补足后的巫恋体系,是如今贸易站当之无愧的首选

差额订单

贸易站搭配(6)无精英状态的孑,搭配拉普兰德与德克萨斯,可选替补是银灰、可颂、拜松和崖心。随着四星干员孑的上岛,为我们再次带来了一种全新的贸易站技能类型:订单数与订单上限的数量差额,会直接影响订单效率

孑精一时的效率

但需要注意的是,在孑精一以后解锁的基建技能却并非完全正向的,因为会随着订单效率的增加减少订单上限。因此所长推荐:孑保持无精英状态,当一个纯粹的基建工具人。为了让这份对比更明显,所长分别在上下图进行了精一前后的测试:上图中的精一孑效率是90%,下图中的无精英化孑效率是110%,订单获取效率明显不同。

孑无精英化时的效率

无论孑是否处于精英化阶段,都是首选和拉普兰德、德克萨斯及进行组队。这个组合相信平时看球的博士们都能轻松记住,孑拉德,杰拉德。他是利物浦的传奇,也是贸易站的新神。

当然,如果已经进行了精一,可以考虑与银灰、崖心、可颂、拜松等增加订单上限的干员搭配进入贸易站,最高能够获得107%的效率。如果尚未精一,那太好了,请博士按住他不要动。这套组合最终的成果是:121%的订单获取效率(无精)、97%的效率(精一)、107%的效率(银崖)

孑:最高效率

那么问题来了,被踢出组合的能天使该何去何从呢?答案是:与雪雉、空弦,甚至是乌有组队,备选是白雪、古米、月见夜等人。这套组合最终也能达成:110%的订单获取效率(雪空)、100%的效率(无空弦)。

赤金生产线

贸易站搭配(7)这是一套尚未完善的体系,精二的绮良与图耶。两者的技能是需要联动生效的,绮良能够额外增加2至4条生产线,图耶则能让这份数据转化成对应的生产力。两人缺一不可,互相绑定。

建议的绮良配置

我们来看一下效率。如果大家基建的格局是四制造站在生产赤金,那么这套组合能够提供70%(5%+5%+4*15%)的效率;但是在日常的基建中,我们能有两制造站产赤金就已经很不错了,那将会仅有40%(5%+5%+2*15%)的效率。这套组合的效率是:40%的订单获取(2赤金站)、70%的效率(4赤金站)。

赤金生产线体系

这份效率其实还行,配合上最强单兵空弦,或者是能天使、雪雉去入驻贸易站,最终效率也能达到:105%~110%上限,但需要付出的代价着实有点高。真实的效率只有75%~80%,甚至要低于常规的30%干员叠加。

因此,所长概括而言:这套由绮良带来的赤金生产线体系,依旧缺少一位关键的拼图。这里所欠缺的那位干员,无论是像图耶一样能够转化赤金线进行效率提升,或是像绮良一样增加生产线的数量,都是可取的。也只有等TA真正出现了,才算是这套赤金生产线体系的正式落地。至于现在,我们是用不上的。

贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员。所长在这里依旧在最后给大家列一个综合推荐表,其中“红色字体”标出的表现更为杰出、也更推荐的组合。

贸易站的综合推荐表

我们首先要问自己一个问题:是否打算启用乌有和迷迭香这两套复杂的基建组合。如果不是,所长这里推荐三组组合进行轮换:单兵三人组(能空雉)、改版的企鹅物流(孑德拉)、巫恋三人组(巫龙柏/卡);如果要第四套进行轮替,可以选择古米等任意三位30%效率的干员,组成90%的替补团体。

如果打算启用乌有,或者是精一的孑,那就完全有条件进行四组轮换:巫恋三人组不变(巫龙柏/卡),企鹅物流铁三角恢复就业(能拉德),乌有三人组(乌空雪),孑的三人组候选(孑银远),大家可以根据自己的情况进行选择。

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明日方舟:最速详评!五星术士爱丽丝,干员使用指南和数据分析

五星术士干员,爱丽丝。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

爱丽丝:五星储能术士

五星术士干员:爱丽丝

面板数据:五星术士干员,爱丽丝。她的特性是“攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来后一起发射(最多三个)”。这是又一个全新的子职业,根据特性我们暂将其命名为:“储能术士”,或者更直观地称为“攒球法”。

爱丽丝虽然特殊,但依旧是进行单体法术攻击的。因此在面板数据的对比上,我们选择了其他单体术士干员作为参照,包括以下六位:特米米、苦艾、阿米娅、、艾雅法拉、刻俄伯(不考虑天赋,均按精二满级满信赖计算,游戏赠送干员计算满潜)。

爱丽丝的面板数据

可以明显地看到:爱丽丝的面板攻击力极高,甚至是目前全《明日方舟》所有职业中最高的,跨职业的王者。在其他的各项数据上,爱丽丝与其他五星干员无异。但是为了获取这份超高的面板攻击力,爱丽丝付出了足够的代价:她拥有着3.0s的超长的攻击间隔。这份极为缓慢的攻击抬手,将爱丽丝理应超高的普通攻击秒伤降低到了常规五星术士水平。

“攒球法”这一子职业的普遍特色可能就是如此:攻击力超高、攻击间隔超长,属于“不攻击则已,一点人惊人”的类型,其核心都是围绕着自身职业特性展开的。那接下来我们就随着天赋来聊一聊这一特殊机制。

天赋:封印的宝盒

“封印的宝盒:储存的攻击能量造成的伤害提升至130%/134%。”

爱丽丝的天赋,是在其核心机制“攒球”上的一项增伤补充。当爱丽丝没有进行进攻时,她会将攻击能量储存起来后一起进行发射(最多三个)。简单来说就是:普通攻击可以攒下来,类似于充能机制。大家如果常用艾雅法拉的“点燃”,应该就会很熟悉这种手感。

但是与常规充能技能有所不同的是:爱丽丝的三次充能并不会分三次打出,而是一起打出,造成一次超高伤害。在干员的动画中,她的法杖上的每一个“法球”就代表了一次充能,在攻击时会将所有法球一同甩出,如下图所示:

爱丽丝储蓄能量

这种攻击模式有着明显的优劣点,好处在于不会白白站场、浪费时间,劣势在于攻击间隔过长。如果辛辛苦苦攒了三次的攻击,只击中了一只狼或是源石虫,感觉就会血亏。而爱丽丝的天赋“封印的宝盒”,进一步增强了储存“法球”的伤害,将这一份输出爆发再次扩大。

这里有一个细节,实战中爱丽丝的“攒球”攻击,是会带上当次普攻的。在攒满三球的情况下,爱丽丝一次攻击的倍率能够达到惊人的502%(134%*3+100%)。这份超高的爆发输出,对于许多敌人是非常致命的。因此在爱丽丝的使用上我们需要注意一点:在部署时要注意位置,尽可能让爱丽丝攒球,而不是一直进行普通攻击

童话守卫者:快速攒球

童话守卫者(图源PRTS)

“童话守卫者:攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力40%/43%/46%/50%的法术伤害。”

一、技能机制:爱丽丝的一技能“童话守卫者”会大幅改变自己的攻击模式:攻击范围变成了身前一直线(5格,比小火龙短1格),攻击间隔得到了大幅度的缩短,并且充能速度也随之变快。但是与小火龙伊芙利特不同的是,爱丽丝在开启技能后虽然是0.6秒攻击一次,但却是单体输出,而不像小火龙是范围群攻

童话守卫者演示动画

二、伤害输出:我们先来测算一下爱丽丝一技能的输出能力。因为考虑到这是一个单体法伤技能,核心在于处理中低法抗的敌人。因此在敌人的设置上,我们挑选了可能要在下次危机合约中登场的:泥岩小队践行者(防御力800,法术抗性30,数量为1)。

敌人选择:泥岩小队践行者

同时,我们需要考虑爱丽丝的两种形态:是否在满充能蓄力的状态下,进入技能模式。这里选择对比的技能包括:特米米的“部族技艺”、阿米娅的“精神爆发”、刻俄柏的“很热的刀”、以及艾雅法拉的“二重咏唱”(均按满级满信赖计算,其中特米米、阿米娅计算满潜能),具体结果如下:

童话守卫者伤害测算

上表中分别测试了两种情况:如果爱丽丝在技能期持续普攻,那么她的伤害将会非常低,甚至还不如特米米。但是如果每次都让爱丽丝攒三个法球后攻击,那么她将拥有不亚于六星的对单法伤输出。不仅单次的伤害能达到惊人的1906,全周期的DPS甚至能够齐平艾雅法拉的“二重咏唱”。

测算过伤害后,结合技能仅仅持续五秒钟这一特点,我们悟出了一个道理:爱丽丝的一技能“童话守卫者”,核心意义是为自己快速“攒球”。这个技能并不像常规干员那样是处理高压波的,而是作为即将迎接强大单体敌人的策略。

三、实战应用:在实战中,爱丽丝的核心用法就如上文所说:在高威胁单体敌人进入攻击范围前,开启一技能迅速攒球充能,对下一个敌人一股脑倾泻而出。比如我们可以充分利用爱丽丝在一技能期间的射程优势,对敌人进行远程输出:

处理幽灵

这令得爱丽丝特别擅长处理低法抗重甲、或是幽灵类的敌人。但是需要我们在干员的部署上格外注意:确保直线范围上没有敌人,这样可以通过开技能直接攒球。要时刻谨记:爱丽丝攒三球后的爆发才是最强的,高达502%的倍率足以秒杀许多棘手的敌人,而普通攻击会浪费这份攒球。

处理幽灵

另外:类似于小火龙的直线攻击距离,也可以成为爱丽丝的优势。在这一次新剿灭「北原冰封废城」的下路,就可以利用到这一点,让爱丽丝在下路这一不会被冰冻的天然部署位置上去尽情输出。

总体来说:爱丽丝可以有效处理高威胁敌人(高法抗除外),但是很难用。她非常看重使用和输出环境,甚至比伊芙利特的要求更高

爱丽丝的专精

四、专精收益:爱丽丝的“童话守卫者”不产生质变,在专精中会降低技力消耗、增加单发法球的攻击力。从七级到专三的平均DPS提升分别是:7.5%、15%、25%,整体的性价比中等偏上。因为爱丽丝自身攻击面板的天然优势,增强攻击力的收益不错,专三不优先但是可考虑。练度推荐:七级(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:爱丽丝的一技能“童话守卫者”并不是一个常规意义上的法伤输出技能,在使用上完全不同于艾雅法拉和刻俄伯那样简单。这个技能的本质是要实现“攒三球后的单体超高爆发,实现秒杀”,因此无论是对于地理地形、部署位置、攻击朝向、敌人刷新时间等等细节因素都需要我们考虑在内,这是一个很复杂的对策技,而不是泛用技

梦乡摇篮:沉睡控场

梦乡摇篮(图源PRTS)

“梦乡摇篮:立即使攻击范围内的至多2个敌人陷入沉睡7秒,在其醒来时会对周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%/250%/270%/300%的法术伤害。”

一、技能机制:爱丽丝的二技能“梦乡摇篮”,是继瑕光、卡夫卡之后,沉睡队伍的又一块重要拼图。当她开启技能后,会立刻让攻击范围内的两名敌人陷入“沉睡”,限制他们的行动,同时让瑕光尽情输出。在七秒的沉睡结束后,爱丽丝会对他们产生一次AOE法伤,如下图所示:

梦乡摇篮技能演示

关于这一技能,有一点需要特别说明的:爱丽丝不会选择免疫睡眠的目标,也不会选择已经在沉睡状态的目标。爱丽丝的“沉睡”无法作用于那些有【沉睡抗性】的精英敌人和首领,也同样不能为那些已经被瑕光的“慑敌辉光”沉睡的敌人续上时间。具体能够生效“沉睡”范围如下:

沉睡的范围

二、输出能力:我们再来看输出,爱丽丝技能结束造成的法术伤害是AOE型的,但是其爆炸范围的半径只有0.8格。换句话说:基本只有站位重合叠加的敌人,会同时受到爆炸溅射伤害

同时,如果爱丽丝在开启技能后,她的攻击范围内没有其他目标。因为“沉睡”后无敌的特性,爱丽丝在这期间不能对他们进行攻击,只能开始“攒球”充能。这对于爱丽丝本人而言绝对是一个利好信息,她会在沉睡结束的瞬间,对敌人再进行一次满充能的法球伤害。我们将这一次满蓄力普攻一起纳入DPS计算,最终结果如下所示:

“梦乡摇篮”伤害测算

在面对两名敌人时,爱丽丝的伤害虽然依旧不及几位六星,但是却在五星术士中拔尖。她所凭借的最大优势就是自身那超高的攻击面板,这造就了高昂的法伤AOE爆炸伤害,以及技能结束时的那一次满法球的单体普攻。

除此之外,爱丽丝还拥有着长达七秒的控制能力,这不仅对于聚怪、控场有很大的战略意义,同时也可以用于辅助瑕光输出。目前几位具有“沉睡”能力的干员对比如下,:

“沉睡”能力对比

爱丽丝、卡夫卡、瑕光,三人已然能够协作达成起码87%的覆盖率。如果瑕光面对敌人更多,随着她受击变多这份覆盖率还能更高。因此我们可以说:随着爱丽丝的实装,“沉睡”的队伍已经基本成型了。

三、实战应用:在实战中,爱丽丝的战略意义也分为两种:第一种是用来聚怪,或是在高威胁的棘手敌人出现时拖延时间。这是其他沉睡系干员也能达成的战略意义,在卡夫卡的测评中详细说过(传送门:),这里就不再赘叙了。

这里主要说第二种用法:在“沉睡”队伍中配合瑕光。爱丽丝的出现不仅可以彻底完善这条“沉睡”的控制链条,防止瑕光在技能的真空期被秒;同时她也能触发瑕光的天赋“仁慈”,为对方提供增伤。不妨问问这些M8-8的狂暴宿主们,还醒过来吗?

沉睡队伍

四、专精收益:“梦乡摇篮”在专精中不增加沉睡时间,而是降低了开启的技力需求,同时增加了法伤AOE的技能倍率。从七级到专三的DPS提升分别是:8.7%、17.4%、30.4%。如果想要尝试瑕光沉睡队的博士,建议拉满;反之则不建议专精,建议练度:7级、专三

五、综合来看:爱丽丝的二技能“梦乡摇篮”是沉睡队最为关键的一块拼图,这个技能的快速周转优势起到了决定性的作用。但是对于没有瑕光的博士而言,“沉睡”这一特效虽然能够起到聚怪控场的战略意义,却并不是刚需。

基建与综合评价

1、基建技能:爱丽丝的两个基建技能“睡前故事”和“梦境呓语”主要作用在宿舍:“进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高),同时当前宿舍每级提供1层梦境;每1层梦境转化为1点感知信息。”

爱丽丝的宿舍加成

爱丽丝是迷迭香“感知信息”基建体系的全新组成部分,她能带来5%的额外效率。现在这个体系的操作非常复杂:需要迷迭香、絮雨、爱丽丝三人都完成精二。迷迭香入驻制造站,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,才能形成最终加成:迷迭香在制造站单人45%的效率

目前看来,迷迭香的“感知信息”基建体系充满了待开发的潜力,但当前而言牺牲了人力办公室换来的45%效率,依旧不足以让我们以之为核心。等待更多干员的实装,或许才能发挥其真正的威力。

爱丽丝的潜能提升

2、潜能提升爱丽丝潜能提升的核心是五潜,天赋的提升增加了4%的攒球攻击倍率,换算成DPS的改变是3.1%;四潜时增加了足足45点攻击力也很关键,隔壁的速狙都馋哭了,DPS变化是3.4%;对于攒球术士而言,不会一直撤退再部署,部署方面的改变意义一般。综合潜能建议:四潜、五潜

3、综合来看城堡的主人爱丽丝,致力于让所有孩子都做个好梦。对于萌新博士而言,爱丽丝的攻击力虽高,但技能本身是对策或功能向的。干员本身对于部署和地形的要求极高,推荐度:

对于队伍已经成型的博士而言,爱丽丝的一技能可以用来帮我们进行攻坚,或是处理掉一些棘手的幽灵队长等单位。但是她也同样会被高法抗的敌人显著克制,而不像莱恩哈特、伊芙利特那样自有应对之法,推荐度:

对于拥有高练度瑕光、卡夫卡的博士而言,沉睡队伍已然出现。这套以控场和聚怪为核心的队伍,绝不可错过爱丽丝,推荐度:

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用户评论


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